![]() |
Radeon HD 3600的优势——
第一:RV635核心支持VistaSP1已经集成的DX10.1、ShaderMode4.1、PCI-E 2.0、PowerPlay节能技术,功能和规格遥遥领先于对手G84核心;
第二:RV635核心拥有3.9亿晶体管,24个统一着色单元、120个流处理器,规格强大;
第三:ATI将HDCP、声卡、HDMI都集成在了RV635核心中,所有的HD3600显卡都支持HDCP和HDMI技术,用户购买使用都非常方便;
第四:UVD引擎纯硬件解码H.264和VC-1两大HDTV编码,将CPU占用率降至最低,对于显卡接口和显存容量速度都无特殊要求;
第五:采用55nm工艺制造,RV635虽然晶体管庞大,但核心面积小于G84,再加上PowerPlay节能技术,功耗发热方面的表现更完美;
第六:AMD采用积极的定价策略,HD3650性价比宜人。
第七:每月都有经过WHQL验证的Windows Vista RTM驱动提升性能与稳定性。
Radeon HD 3600的缺憾——
第一:核心架构执行效率还有提升的余地,这样才能更好地发挥高频率和多晶体管的架构优势;
第二:由于采用了兼容DX10.1的Shader AA技术,因此对驱动的依赖比较明显,在目前的部分游戏(尤其是老游戏)中开启AA后性能衰减较大;
第三:很多The Way游戏都基于GF8开发,对HD3000系列支持不力,需要驱动的进一步优化。
| 第1页:前言 | 第2页:产品评析一:规格之争(8600GT) |
| 第3页:产品评析一:规格之争(HD3650) | 第4页:产品评析二:驱动是个关键! |
| 第5页:产品评析三:主流代表产品你能卖.. | 第6页:产品评析四:3D游戏性能大PK |
| 第7页:3D性能测试:十大游戏定胜负! | 第8页:产品评析五:高清解码能力不能缺! |
| 第9页:结语:胜负揭晓 |