黑岛已逝 辐射3融上古卷轴获重生
【IT168 游戏】Van Buran,一个几乎无人知晓的名字。这个名字是当初黑岛工作室准备开发Fallout 3时所使用的项目名。但是由于预算原因,项目在2003年12月被Interplay停止了。从此Fallout系列聊无声息。接下来的发生事情,该系列的fans一片哀怨:Interplay破产后,关闭的黑岛工作室,并将Fallout 3的开发权以117.5万的价格卖给了Bethesda Softworks——以“上古卷轴”系列闻名的游戏公司。当Bethesda Softworks将其准备以第一人称,上古卷轴为基准的方式开发Fallout 3的决定时,系列的fans无不惊呼,Fallout完了!当去年Bethesda Softworks放出Demo和trailer的时候,更有人戏虐,Fallout 3将成为上古卷轴4的现代版mod。但是,对游戏的期待这样的咒骂声中,却不断的的攀升。
Leonard Boyarsky,Fallout系列美术总监谈到新的Fallout时这样说到:“老实说,我对没有机会参与Fallout的下一代的开发十分的失望。当然,这个Bethesda没有关系。只是我们一直认为Fallout是我们(黑岛)的。但是实际上,Interplay拥有它的版权。这感觉就像自己的孩子被价高者买走了,然而我们只能坐在那里看着,无能为力一样。因为我不知道他们(Bethesda)准备怎么开发这个系列,所以我不会评论他们做的是否正确。”
2008年10月底,Fallout 3放出。是新生还是灭亡,这是个问题。
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Fallout 3一改系列45度角视点,使用上古卷轴4所用的Gamebryo引擎。这一引擎由 Emergent Game Technologies公司开发,也算业界比较常用的游戏引擎之一。出名的游戏如“文明4”,“上古卷轴4”和“战锤online”都是使用该引擎。引擎的强大,我们在“上古卷轴4”中那美轮美奂的画面就有了体会。让我们来具体了解一下这次在Fallout 3中,该引擎的表现。