RadeonHD4600系列是去年ATI翻身之作的第二炮,按照ATI的想法,RadeonHD4600系列是以接近上代中端HD3800系列的性能、取代主流HD3600系列定位的一款产品,所以它被设计成320个流处理单元+128Bit显存位宽这样看上去有点头重脚轻的规格。
![]() |
320个流处理器单元+128Bit位宽是HD4600系列的精妙所在
但128Bit显存位宽的设计其实为RadeonHD4600系列带来了很好的价格竞争力,因为芯片内部省下不少复杂的控制单元,让核心面积可以做得更小;同时PCB设计也可以更精简,所以RadeonHD4600系列从制造商方面来说也是很有性价比的。
![]() |
而现阶段主流市场上,出现了象RadeonHD4670与Geforce9600GSO这样的特殊对抗例子,他们在显存位宽上相差了一倍,如果按照固有观念来说,拥有256Bit显存位宽的Geforce9600GSO必然比128Bit的RadeonHD4670更有优势,但经过我们测试事实并非如此。